Chute de fréquence lors d'explosions
Dès que des objets s'effondraient, l'écran saccadait violemment, transformant l'action en un véritable diaporama. J'ai essayé d'ajouter des ventilateurs de boîtier pour refroidir le VRM, mais la température n'a baissé que de 2℃, un effort totalement inutile. Je me suis alors tourné vers le GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide pour passer le mode LL en 'L3' et ajuster le Vcore à 1.35V. Cinebench R23 a confirmé une performance multi-core stable, avec des ventilateurs tournant entre 1800-2100 RPM via HWMonitor et un CPU stable à 4.3-4.6GHz sur CPU-Z.