Optimisation de la bande passante
Le jeu était saccadé lors de l'exploration. J'ai d'abord baissé les textures, ce qui a ruiné l'ambiance visuelle sans fluidifier le tout. J'ai utilisé GamePP Resource Scheduler Panel pour activer le prefetch mémoire et passer le plan d'alimentation à High Performance. Le temps de génération d'image est passé de 20ms à 12-15ms (GamePP) et la température PCIe est sous 65°C (AIDA64). J'ai pu export ma session sans lag.