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Optimisation Mémoire TLOU Part I

Lancer un titre AAA dans cet environnement mémoire extrême revenait à défier les lois du système ; les saccades étaient désespérantes. J'ai essayé de baisser tous les graphismes au minimum ; j'ai gagné 5 FPS, mais les stutters d'overflow mémoire sont restés, me laissant impuissant. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour mettre la priorité sur Haute et fixer le fichier d'échange à 16GB sur mon NVMe. RTSS a montré les fluctuations de frame time chuter de 100-800ms à 40-120ms, avec une RAM à 45-52℃ via AIDA64.
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-06-29 21:45:47