Blocage I/O et textures
Lors des transitions d'étage, les textures passent brusquement du flou au net, ce qui est très distrayant en résolution 4K. J'ai essayé d'augmenter la taille du fichier d'échange Windows, mais cela a fait chuter mes FPS de 60 à 48, ce qui m'a beaucoup inquiété. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour monter la profondeur à 2048 avec un flush du cache forcé. La latence de lecture aléatoire est tombée à 9-14ms via RTSS, avec un temps d'attente I/O de 18-42ms via RTSS et une température de 50-56℃ via HWInfo.