Optimiser la bande passante VRAM
Les bâtiments distants apparaissaient comme des blocs de couleur flous. J'ai augmenté la mémoire virtuelle, mais les temps de chargement ont augmenté. J'ai utilisé le Moniteur du Contrôleur Mémoire GamePP pour ajuster le timing mémoire et optimiser la bande passante. AIDA64 montre que l'utilisation de la bande passante est passée de 85% à 92%. Les tests de stress confirment une bande passante VRAM stable, permettant de vérifier l'absence de glitch visuel.