Optimiser la bande passante VRAM dans Civilization VII
Les textures des bâtiments lointains apparaissaient comme des blocs flous, gâchant l'immersion. J'ai d'abord augmenté la mémoire virtuelle, mais le chargement a empiré. J'ai ensuite utilisé le moniteur de contrôleur mémoire GamePP sur la Huntkey Blizzard T620 Colorful. En ajustant les timings, l'utilisation de la bande passante est passée de 85 à 92 %. Les textures se chargent désormais correctement. J'ai pu vérifier l'efficacité de cette optimisation mémoire.