Résoudre le blocage I/O
En plein combat dans SCARLET NEXUS, j'ai remarqué que les textures des bâtiments lointains chargeaient très lentement, gâchant le rythme. J'ai prudemment nettoyé mon disque pour rester sous 60% d'occupation, mais rien n'a changé : le problème venait de l'ordonnancement du contrôleur. GamePP NVMe Queue Depth Configuration a montré des fluctuations entre 20-50 (AIDA64) avec des timeouts. Après un test raté en baissant la profondeur (+3s de chargement), j'ai verrouillé à 128 avec Storage Acceleration. Les lectures aléatoires sont montées à 55-62MB/s (CrystalDiskMark) et 45-52℃ (HWMonitor).