Stabilité de la VRAM
En 4K Ultra, les textures de boue clignotaient rapidement, ruinant l'immersion. J'ai forcé les 'Performances maximales' dans le panneau NVIDIA ; j'ai gagné 6 FPS, mais le clignotement a empiré, ce qui était frustrant. J'ai alors utilisé le GamePP Shader Compilation Queue Manager pour purger 7.5GB de cache et appliqué un offset de +0.02V. Un test 3DMark a montré que le taux d'erreur de rendu est passé de 2.5% à 0%, avec un GPU à 62-68℃ via AIDA64.