Stabilité Intel 660P 2TB
En lootant à Pochinki, je remarquais un stutter à chaque nouveau bâtiment chargé, surtout en 4K. J'ai tenté le mode faible latence des pilotes ; la réponse s'est améliorée, mais la fréquence des saccades est restée identique. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la profondeur à 64. Le frame time est passé de 20-45ms à 14-20ms via RTSS, et la température CPU s'est maintenue entre 68-75℃ selon AIDA64.