Stabiliser le temps de frame
Les combats intenses provoquaient des spikes de frame time jusqu'à 45ms. J'ai tenté de désactiver le ventilateur, ce qui a interrompu mon stream. J'ai utilisé GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pour passer le service Synapse en manuel. RivaTuner a confirmé une stabilisation de l'intervalle de génération de frames de 8-45ms à 7-12ms, vérifiant la fluidité.