Zotac RTX 5060 Ti Scheduling
C'était exaspérant : en gérant ma base massive, l'image se figeait pendant 0.2s, ruinant toute la fluidité du build. J'ai tenté un overclocking agressif de la VRAM via le BIOS, mais j'ai subi des écrans noirs aléatoires. Je me suis alors tourné vers le GamePP Resource Scheduler pour mettre le jeu en priorité 'Temps réel' et limiter les services inutiles. Désormais, la température VRAM reste entre 60-68℃ via GPU-Z, la fréquence cœur est stable à 2.5-2.7GHz via GamePP, et le frame time est de 11-16ms via RTSS.