Détecter les conflits de pilotes
Les chargements de textures étaient instables, avec des risques de BSOD. J'ai mis à jour le pilote graphique, ce qui a empiré les choses. J'ai utilisé GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour désactiver le service en conflit. RTSS a confirmé une réduction du frame time de 20-35ms à 10-12ms, avec une utilisation GPU stable de 65-72% selon GamePP.