Résoudre les problèmes d'allocation de ressources sur Colorful H610M-K dans Nioh 2
En plein milieu d'un combat contre une horde, l'image chute d'un coup sans prévenir, pour un jeu d'action c'est juste inadmissible. En surveillant avec le Hardware Sensor de GamePP, j'ai vu que le bus I/O de la Colorful H610M-K faisait des pics de 30 à 60 ms, créant un conflit majeur entre la lecture des assets et le calcul CPU. J'ai essayé de couper tous les services inutiles en arrière-plan, le CPU était moins chargé mais les chutes de FPS étaient toujours là, j'étais perplexe. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler Panel pour mettre le processus principal du jeu en 'Temps Réel' et augmenter le poids I/O du disque.