Régler les problèmes de RAM HyperX Savage sur émulateur Mario
Dans les scènes 3D complexes, j'avais des micro-freezes cycliques, c'est l'enfer dans un jeu de plateforme. Avec la résolution 4K, mes 8GB de RAM HyperX Savage étaient saturés à 92-98%, forçant Windows à utiliser le fichier d'échange sur le disque, ce qui est super lent. J'ai essayé de baisser le scale de rendu, mais l'image devenait floue, c'était pas acceptable. Je suis donc allé dans le Panneau de configuration -> Système -> Paramètres système avancés pour fixer la mémoire virtuelle à 16GB et j'ai activé la pré-allocation mémoire dans l'émulateur. Sur RTSS, le frametime