Résoudre l'overflow de la VRAM
Lors des combats de Dragons Anciens, mes images tombaient soudainement de 50 à 20, un stuttering fatal pour un jeu d'action. J'ai tenté de fermer tous mes navigateurs, mais cela n'a libéré que 300 Mo sur 6 Go, me laissant totalement impuissant. J'ai alors activé le GamePP Resource Scheduler, réglé la priorité VRAM au maximum et récupéré 1.2 Go de cache zombie. Le GamePP Monitor a montré l'usage passer de 5.8 Go à 5.1 Go, avec un GPU à 68-74℃ via GPU-Z et une pression VRAM finale de 5.0-5.3 Go via GamePP à 5.3GB.