Éviter les chutes de fréquence
Dès que je m'infiltrais en territoire ennemi, l'écran affichait des déchirures visuelles très gênantes durant les combats. J'ai d'abord tenté de fixer la tension CPU dans le BIOS, mais cela a causé des redémarrages aléatoires au repos, une expérience déplorable. J'ai alors utilisé la page GamePP Hardware Sensor pour lier la vitesse des ventilateurs châssis à la température VRM. Le frame generation time s'est stabilisé entre 14-18ms via RTSS, avec un CPU entre 72-78℃ selon AIDA64 et une tension stable de 1.1-1.3V mesurée via GPU-Z.