Bande passante Horizon
En galopant dans le monde ouvert, les textures du sol passaient brutalement de la HD au flou, ce qui était visuellement choquant. J'ai essayé d'optimiser les disques via la Gestion des disques Windows, mais ce correctif superficiel n'a rien changé au protocole mémoire. J'ai alors utilisé le GamePP Memory Controller Load Monitor pour verrouiller le voltage à 1.40V via BIOS Monitor. AIDA64 a montré une latence convergée à 72-78ns, tandis que RTSS indiquait des temps de frame de 10-18ms et HWiNFO64 52-58℃.