Stabiliser le path tracing
Le tearing aléatoire a brisé l'immersion. J'ai mis à jour les drivers AMD, mais les erreurs de shader ont augmenté. J'ai utilisé GamePP pour verrouiller la VRAM à 1.35V. 3DMark confirme 65 FPS sans tearing. J'ai enfin pu verify la stabilité du rendu.