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Résolution des conflits I/O

L'immersion 4K était brisée : en galopant, les arbres lointains devenaient soudainement flous. J'ai activé le mode Performances de Windows, mais la fréquence des saccades n'a pas diminué. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour fixer la profondeur à 1024 et optimiser les requêtes concurrentes. RTSS a montré que les pics de frame time sont passés de 40ms à 12-15ms, avec HWMonitor à 42-50℃ et AIDA64 mesurant 15-40ms de latence.
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-06-22 16:52:38