Détection de conflits drivers
Le jeu crashait systématiquement quand la barre de chargement atteignait 85%, c'était exaspérant. J'ai tenté de mettre à jour tous les pilotes via le Gestionnaire de périphériques, mais certaines versions trop récentes ont rendu le système instable. J'ai utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour identifier la compétition de ressources et désactiver les services de synchronisation inutiles. Le jeu a lancé 10 fois de suite avec des temps de 45-52s via GamePP et une RAM à 45-51℃ sur AIDA64.