Optimisation de la mémoire
Avec 8 Go de VRAM, je surveillais nerveusement ma mémoire dans ce monde immense. J'ai tenté de baisser la qualité des textures, mais la perte de détails était inacceptable. J'ai alors utilisé le GamePP Image Sampling Calibrator pour fixer la résolution de rendu à 90% et le sharpening DLSS à 65%. Le résultat est probant : l'usage VRAM est stabilisé entre 6.8-7.2 GB via GPU-Z, et le frame time a convergé vers 14-18ms selon RTSS. Ma température GPU reste saine entre 62-68℃ via AIDA64. Enfin une expérience fluide !