Régler les micro-freezes Gloway DDR5 6000MHz sur Wukong ?
En plein combat rapide, j'avais des micro-gels d'image toutes les quelques secondes, ça cassait complètement l'immersion. J'ai checké le GamePP Resource Scheduler Panel : avec la haute fréquence, le contrôleur galérait sur les accès aléatoires avec des pics de latence entre 86 et 93 ns. J'ai tenté de monter la mémoire virtuelle à 32GB, mais ça a créé des conflits d'I/O disque et les drops de FPS ont empiré. C'était frustrant. J'ai donc mis le jeu en priorité 'Haute' et utilisé le monitoring de GamePP pour suspendre tous les services inutiles en arrière-plan. Sur RTSS, le frame time est passé de 12-32ms à un stable 9-15ms.