Échantillonnage d'image
En courant sur les toits de Kyoto, j'ai remarqué des bords crantés et un déchirement d'image lors des virages rapides. J'ai tenté de désactiver le DLSS pour passer en résolution native, mais mes FPS ont chuté de 85 à 42 via RTSS, ce qui était inacceptable. J'ai donc utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté à 62% et fixer l'échelle de rendu à 77%. Le ghosting a été réduit selon RivaTuner et les températures GPU sont restées stables entre 62-68℃ via AIDA64.