Crashs et textures manquantes
Dans les rues brumeuses, des murs disparaissaient soudainement avant que le jeu ne crash vers le bureau, c'était exaspérant. J'ai d'abord baissé la qualité des textures, mais le jeu plantait même en 'Moyen', un vrai gâchis de temps. Via le GamePP Memory Controller Load Monitor, j'ai verrouillé le fichier d'échange système à 32GB sur mon NVMe et ajusté la priorité I/O. Un stress test de 3 heures a confirmé l'absence de crash, avec une température cœur de 60-66℃ via AIDA64 et une VRAM à 76-82℃ selon GPU-Z.