Gestion de la mémoire virtuelle
C'était exaspérant : en explorant les ruines, des piliers de pierre disparaissaient soudainement avant un crash bureau. J'ai d'abord baissé la qualité des textures, mais le jeu crashait toujours même en 'Bas', me faisant perdre un temps fou. J'ai alors utilisé le GamePP Memory Controller Load Monitor pour fixer le fichier d'échange à 32GB sur un NVMe rapide. Un stress test de 3 heures a confirmé l'absence de crash, avec une charge du contrôleur mémoire stabilisée (avant 95-99% via GamePP), une VRAM à 3.8-4.0GB sur GPU-Z et 62-68℃ via HWMonitor. Enfin stable, 68℃