Éviter le mur thermique CPU
Le point critique était la traversée des montagnes où des stutters sévères sont apparus à cause de la saturation thermique. J'ai essayé de limiter le FPS max pour réduire la chaleur ; si la température a baissé de 5℃, le FPS minimum a chuté, rendant l'essai inutile. J'ai alors utilisé GamePP Fan Curve Configuration pour passer le ventilateur à 100% dès 55℃. RTSS a montré des frame times de 12-22ms (vs 15-60ms), et AIDA64 a confirmé une température stable à 82-88℃.