Fluidité mémoire et ressources
En galopant dans Where Winds Meet, j'ai ressenti une frustration immense face à des saccades brutales lors du chargement de la végétation. J'ai d'abord tenté de forcer la mémoire virtuelle à 20 Go dans Windows, mais le jeu a figé sur l'écran de chargement pendant trois minutes, me laissant totalement désemparé. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'High' et limiter le navigateur. Résultat : le frame time s'est stabilisé entre 12-15ms via RTSS, avec une température RAM de 42-48℃ sur HWMonitor et une occupation de 13.2-14.8GB via AIDA64.