Priorité temps réel et bande passante
Je paniquais lors des charges massives, l'interface M.2 de la Soyo SY-狂龙 B365M-V3H saturait avec 1.5-2.1GB de bande passante I/O (System Monitor). J'ai fermé les apps en arrière-plan, mais les chutes de frames persistaient. J'ai ensuite utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour passer le processus en priorité Real-time et basculé le plan d'alimentation en High Performance. La vérification a confirmé une stabilité à 12-16ms (GamePP Benchmark), avec une tension CPU stable à ±2.0W (GamePP Sensors) et une température de 52-58℃ (GamePP Hardware Sensors).