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Fluidifier les transitions de zones

Je me sentais frustré : lors des plongées à haute altitude, la transition de scène se figeait brusquement, brisant totalement mon immersion. J'ai d'abord tenté d'augmenter la mémoire virtuelle à 32 Go, mais cela n'a rien changé et a même rallongé le chargement de 12 secondes. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Realtime' et vider le cache inutile. Résultat : les pics de frame time sont tombés de 130ms à 38-45ms selon GamePP Frame Analysis, avec une charge contrôleur RAM de 65-88% via AIDA64 et un VRM stable à 52-60℃ sur HWInfo64.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-21 09:09:44