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Résoudre les blocages I/O

Je me sentais frustré : à chaque atterrissage sur une nouvelle planète, mon écran se figeait pendant 2 secondes. J'ai d'abord tenté de désactiver tous les programmes au démarrage, mais si le boot était plus rapide, les freezes persistaient. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour analyser les attentes I/O (120-180ms via AIDA64). Après un échec avec la priorité 'Temps Réel' qui saccadait ma souris, j'ai réglé la priorité sur 'High'. RTSS a confirmé que le frame time passait de 20-60ms à 14-22ms, avec un CPU stable à 65-72℃ via HWMonitor.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-27 18:36:38