Fluidifier les transitions de tours
Je gérais un empire immense avec des centaines de cités quand j'ai remarqué que le système gelait pendant cinq secondes à chaque tour, brisant tout mon flow. J'ai d'abord tenté d'installer le jeu sur un HDD SATA pour comparer, mais les temps de chargement ont doublé, confirmant un goulot d'étranglement I/O. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la profondeur de file de 32 à 128 et activé la fusion du cache d'écriture. CrystalDiskMark a confirmé que les lectures aléatoires sont passées de 65 à 82 MB/s, tandis qu'AIDA64 affichait une latence I/O de 12-45ms et HWMonitor une température stable à 48-55℃.