Gestion des ressources RAM
Je me sentais frustré : lors des phases de bullet-hell intenses, mon écran se déchirait, rendant les contrôles totalement inertes. J'ai d'abord tenté de baisser la qualité des particules, mais le gain fut nul. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Real-time' et limiter la RAM des apps synchronisées. Résultat : la latence mémoire est passée de 82-98ns à un état stable via AIDA64, avec une bande passante à 78-84% selon GamePP et une température de 48-54℃ via HWMonitor.