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Éliminer le clignotement de l'écran

Dans la pénombre du donjon, le Zotac RTX 3050 6GB Destroyer OC provoquait des scintillements visuels angoissants. J'ai d'abord réduit le ray tracing, mais l'atmosphère horrifique a disparu, un compromis inacceptable. J'ai alors utilisé GamePP Shader Compilation Queue Manager pour effacer manuellement le cache de 3.2GB. Le temps de génération est passé de 14-22ms à 9-12ms selon GamePP Frame Time Analyzer. La température GPU reste stable à 62-68°C via GamePP Hardware Sensor. Cette configuration a été sauvegardée.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-06-09 17:08:26