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Stuttering en laboratoire souterrain

En explorant un labo sombre, j'ai vu mes FPS chuter de 60 à 25 dès que des monstres apparaissaient, c'était insupportable. J'ai d'abord tenté d'augmenter la mémoire virtuelle à 32GB via Windows, mais si les crashs ont diminué, les micro-saccades sont devenues plus fréquentes. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus en 'Realtime' et couper les plugins navigateurs. RTSS a montré les frame times passer de 22-48ms à 14-18ms, tandis que GamePP Hardware Sensor a relevé un pic de 14.2-15.8GB et AIDA64 a confirmé des températures de 42-48℃.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-05-22 11:58:32