Gestion du bus I/O et fluidité
Je suis frustré car chaque saut de Ratchet provoquait un gel d'écran total, brisant l'immersion. J'ai d'abord tenté de désactiver toutes les options d'économie d'énergie dans le BIOS, mais si les fréquences CPU étaient stables, l'engorgement I/O persistait. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du contrôleur de stockage et du bus GPU en mode 'Real-time'. Le résultat est bluffant : RTSS affiche des frame times passant de 16-80ms à 14-22ms, et AIDA64 confirme que la latence du bus est redescendue sous les 110-145ms, tandis que HWiNFO indique 62-68℃.