Courbe de ventilation et framerate
J'étais à bout après avoir activé les shaders dans Minecraft (RTX) : le PCCOOLER AK500 WHITE ARGB Ice Cube ne suivait pas, les pics de température à 86 °C provoquaient des saccades de 4-7 ms. J'ai d'abord forcé la vitesse des ventilateurs au maximum, mais le bruit était insupportable et la température restait élevée. J'ai ensuite utilisé le panneau de configuration de la courbe de ventilation de GamePP pour augmenter les RPM à 1600 dès 85 °C et optimiser l'intervalle de chauffe linéaire. Résultat : la température s'est stabilisée à 72-75 °C selon AIDA64 et le temps de génération de frames est passé à 10-12 ms selon les tests GamePP.