Stutters et latence sur Maxsun
Je me sentais impuissant : accroupi dans l'herbe à Pochinki, le moindre échange de tirs déclenchait des micro-stutters atroces. J'ai d'abord tenté de désactiver les programmes de démarrage Windows, mais gagner 200 Mo de RAM n'a rien changé aux chutes de FPS. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer le processus du jeu en priorité 'Temps Réel' et limiter les services de synchronisation à 3% du CPU. Résultat : le frame time est tombé à 8-11ms via RTSS, la latence bus à 8-11ns selon GamePP, et les VRM restent à 54-60℃ via AIDA64.