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Éliminer le tearing visuel

J'étais frustré : lors d'attaques massives d'ennemis géants, des lignes de déchirure horizontales apparaissaient, brisant totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté d'activer la V-Sync en jeu, mais si le tearing disparaissait, l'input lag grimpait à plus de 45ms via RTSS, ce qui était injouable. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour passer l'intensité du sharpening FSR de 50 à 72 et verrouiller la résolution à 100%. RTSS a confirmé que le temps de génération d'image passait de 12-28ms à 8-11ms, avec une température GPU de 62-68℃ selon AIDA64.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-22 17:20:11