Corriger le goulot mémoire dans No Rest for the Wicked
Lors des transitions de scène, l'écran se déchirait violemment, avec un intervalle de génération de images fluctuant entre 8 et 22 ms selon GamePP Sensor. J'ai d'abord tenté de rebrancher les barrettes de la DeepCool AS500 Plus ARGB, mais le système a immédiatement affiché un écran noir. J'ai ensuite activé le planificateur de ressources GamePP pour élever la priorité du jeu au niveau temps réel. En passant le mode d'alimentation en Performance Élevée, la bande passante est passée de 62 à 90 %. La température mémoire s'est stabilisée entre 48 et 55 °C mesurée par AIDA64.