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Problème de mémoire ADATA

En infiltrant les tunnels souterrains, j'ai ressenti une frustration immense face aux saccades d'écran lors des changements de vue. J'ai d'abord tenté de désactiver tous les programmes au démarrage, mais libérer 200 Mo de RAM via le Gestionnaire des tâches était dérisoire face aux besoins du jeu. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer la priorité du processus en mode 'Temps réel'. RTSS a montré que le frame time passait de 35-60ms à 18-25ms, tandis qu'AIDA64 indiquait une saturation RAM à 96-99% et HWiNFO64 une température stable de 42-48℃.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-22 16:03:17