Correction du bruit visuel FSR
Lors de combats multijoueurs intenses, j'ai remarqué un scintillement saccadé insupportable sur les bords, ruinant l'immersion en 2K. J'ai d'abord tenté de désactiver la V-Sync dans les options du jeu ; si la latence a baissé, le déchirement de l'écran a empiré, me prouvant que les réglages internes étaient insuffisants. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la force de netteté de 40% à 68% et verrouiller le taux d'échantillonnage. Via RivaTuner, le bruit des bords est tombé à 6-9%, avec un temps de génération d'image de 5.1-6.4ms via RTSS et une température GPU de 66-72℃ selon AIDA64.