Fluidité à Rattay : Solution
Je me sentais frustré : en traversant Rattay, l'afflux de données NPC faisait grimper la latence mémoire à 95-115ns via GamePP Hardware Sensor, gelant l'image. J'ai d'abord tenté d'augmenter le fichier d'échange à 16 Go, mais cela a rallongé les chargements de 5 secondes sans régler les saccades. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du jeu en 'Real-time' et verrouiller les threads. RTSS a montré que le frame time passait de 22-45ms à 14-18ms, et AIDA64 a confirmé des températures stables à 42-48℃.