Stabilité des images et fluidité

Je me sentais frustré : en explorant les ruines, mes frame times bondissaient de 8ms à 32ms, brisant toute immersion. J'ai d'abord tenté d'activer l'Enhanced Sync via le panneau pilote, mais c'était pire avec un input lag de 45ms, comme si je marchais dans la boue. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le processus en priorité 'Real-time' et limiter la VRAM des services d'arrière-plan à 500MB. Résultat : la température GPU s'est stabilisée entre 64-71℃ selon GPU-Z, et les frame times sont tombées à 6-12ms via GamePP Tool, avec une charge VRAM de 74-86% sur AIDA64.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-17 12:59:59