Comment régler le tearing sur RTX 5060 AERO OC 8G ?

En sprintant dans les ruines du temple, j'ai remarqué des effets d'escalier super chelous sur les rochers au loin, surtout en 2K, c'était immonde. En checkant la page GamePP Hardware Sensor, j'ai vu que ma carte tournait entre 2400-2600 MHz, mais le taux d'échantillonnage DLSS oscillait sauvagement entre 78% et 84%, ce qui créait des décalages spatiaux lors de la reconstruction des frames. J'ai d'abord tenté de pousser l'anti-aliasing au max dans les options du jeu, mais mon FPS a chuté de 85 à 62, un sacrifice totalement inacceptable qui m'a laissé perplexe. J'ai alors switché sur le GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator pour passer le poids d'échantillonnage de 0.5 à 0.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-01 17:56:14