Optimiser le Core Scheduling
En explorant Yara, j'ai vu les temps de frame sauter de 8 à 15 ms, ce qui cassait totalement l'immersion. J'ai d'abord lié les threads aux cœurs P pour booster les pics, mais le FPS moyen a chuté, ce qui était frustrant. J'ai ensuite activé la migration dynamique dans GamePP Resource Scheduler. AIDA64 confirme désormais une stabilité à 9-11 ms et une température sous 65 ℃, ce qui m'a permis de retrouver une jouabilité fluide et constante.