Priorité mémoire et stabilité
J'ai vécu des saccades insupportables en tournant mon personnage, avec 12.5-14.2GB de RAM consommés par le fond. J'ai purgé les fichiers temporaires, mais l'écart de frame time restait de 10.2-14.5ms selon AIDA64. J'ai utilisé GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité à Real-time et le plan d'alimentation en High Performance. Résultat : les intervalles sont tombés à 6.8-8.1ms, la température mémoire stable à 52-56℃ (AIDA64) et la puissance CPU a varié de ±2.8W (HWiNFO), rendant le jeu parfaitement jouable.