Éliminer les saccades en raid

Je me sentais totalement impuissant lors des raids : les effets de particules provoquaient des freezes de 0,4s, brisant net mon immersion. J'ai d'abord tenté de fermer tous les programmes au démarrage de Windows, mais la mémoire disponible n'a augmenté que de 120-280MB via GamePP Hardware Sensor, sans effet réel. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer le processus du jeu en priorité 'Realtime' et limiter le CPU des services non essentiels à moins de 4%. Résultat : le frame time est passé de 14-31ms à 9-13ms selon RTSS, et la température mémoire est restée stable entre 45-51℃ via AIDA64.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-05-04 15:42:22