Fluidité RAM Asgard Bragi II
J'étais désespéré face aux déchirements d'écran massifs dans les zones néon de Night City, ce qui brisait totalement mon immersion. J'ai d'abord tenté de baisser les taux d'échantillonnage dans les options, mais le gain était nul. J'ai alors utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour passer la priorité du processus principal en 'Real-time' et limiter la mémoire du navigateur. Via GamePP monitor, j'ai vu la bande passante se stabiliser à 82-86%, tandis que HWInfo64 affichait 52-58℃ et AIDA64 confirmait la fin des latences de 72-88ns.