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Gestion de la VRAM et fluidité

J'étais frustré : en traversant le désert, ma VRAM grimpait de 6.2GB à 7.9GB selon GPU-Z, brisant l'immersion. J'ai d'abord tenté l'extension de VRAM virtuelle via le pilote, mais c'était un désastre : mes FPS sont tombés de 55 à 42. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour maximiser la priorité VRAM du jeu et optimiser le cache. Résultat : le temps de génération d'image s'est stabilisé entre 16-19ms via FrameView, avec des températures de 72-78℃ sur AIDA64 et un ventilateur à 1800 RPM via HWInfo.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-30 16:17:41