Priorité du processus dans GamePP
En chargeant le bord du désert, la latence microsecondique rendait ma rotation du personnage visible et frustrante. J'ai d'abord tenté de vider les fichiers temporaires, mais le goulot d'étranglement persistait. J'ai ensuite activé le Planificateur de Ressources de GamePP pour passer la priorité du jeu en temps réel. Selon AIDA64, l'intervalle de génération d'images s'est stabilisé de 8.3-12.1ms à 5.1-6.4ms, tandis que la température de la mémoire KingBank Soarblade RGB DDR5 6000 32GB (16GBx2) White Edition restait entre 58-63℃. Cette solution a enfin save mon immersion totale.